Jessica Farran y Paula Perissinotto
Iván Marino (Rosario, 1968) es realizador multimedia y documentalista. Ha realizado estudios y fue artista en residencia en la Universidad de California (UCLA), en la HDK (Hochschule der Künste, Berlin) y en MECAD/ESDi. Actualmente produce y trabaja en Barcelona, donde se desempeña como profesor en las carreras de arte electrónico y diseño digital de la Escuela Superior de Diseño ESDI, en el Mecad\Media Centre d'Art i Disseny, así como en otras instituciones de la ciudad. Sus obras forman parte de los archivos más importantes de media art (ZKM, EMAF, Videobrasil, etc.) y han obtenido premios y menciones en los principales festivales americanos y europeos de arte electrónico.
JESSICA FARRAN/PAULA PERISSINOTTO: Tus obras más recientes se encuentran editadas en dos formatos, que se complementan entre sí: vídeo lineal y piezas interactivas. ¿Cómo definirías la interrelación entre los lenguajes lineal e interactivo?
IVÁN MARINO: Linealidad e interacción son palabras que tienen, como mínimo, una doble acepción dentro del campo de la producción audiovisual. Los términos pueden definirse o bien en relación al soporte, o bien en relación al lenguaje que utilizan las obras para articular su discurso. Desde el punto de vista del soporte, definimos como piezas no-lineales a los trabajos que permiten una lectura o navegación no-lineal de sus contenidos, generalmente través de una interfaz interactiva, como puede ser el control remoto del DVD, el mouse del ordenador, etc.
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