La pantalla de 5 metros de largo por 4 de alto, que trunca el fondo de la escena, es el soporte donde se proyectan los distintos tipos de imagen: imagen multimedia, vídeo pregrabado e imagen real de videocámara. Estas tres fuentes se suceden por corte gracias al control remoto del proyector, mando que se activa desde el exo esqueleto.

 

VIDEO DVD. La interacción con el vídeo pregrabado se ejecuta desde el DVD. La jerarquía de este tipo de soporte permite elegir cortes de la secuencia, organizarlos de forma diferente y determinar su duración. Algunos de estos cortes están premeditadamente resueltos como bucles, lo que permite un uso rítmico de los mismos.

El método para la realización de estas imágenes se aproxima al que se utiliza en cine, si bien sus resultados son muy diferentes. Los actores interpretan distintos roles a lo largo de su intervención. Sin reparar en el principio de continuidad del personaje, éstos se comportan como en determinadas piezas teatrales donde el mismo actor puede interpretar varios papeles.

La imagen ha sido tratada en posproducción con efectos digitales que enfatizan sus contenidos: cambio de color, incrustación de imagen, distorsión...

Las partes de Afasia donde se utiliza esta técnica son: Tripulación/ Hipnosis, Cíclope, Hades, Sirenas, Sacris y LLar.

 

 

IMAGEN MULTIMEDIA. Se interactúa sobre pequeñas películas en 2D creadas a partir de animaciones dibujadas o retoque fotográfico, que se comportan como objetos independientes situados en capas distintas, lo cual permite que se pueda interactuar con ellos desde las diversas partes del exo esqueleto. Este principio de interacción es de una versatilidad extrema; podemos desplazar la película, elegir su posición y profundidad en el espacio, su tamaño, su transformación, etc.

Estos recursos interactivos se dosifican a lo largo de cada una de las partes que utilizan esta técnica: Bassa, Batalla, Mut, Obnuvis, las imágenes del viaje, los nexos de introducción, el inicio de las Sirenas y las imágenes complementarias de Hades, Sirenas y Sacris.

 

              

 

 

VÍDEO CÁMARA. Una mini-cámara de vídeo sin cable situada en la mano derecha del actuante emite, durante toda la performance, imágenes de la acción, que se insertan gracias a uno de los interruptores on/off del exo esqueleto. Los insertos aparecen especialmente al principio en la demo de los robots y también ocasionalmente en otros momentos de la obra.